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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Enlightenus ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル 製作会社>Blue Tea Games 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8957/enlightenus-the-timeless-tower/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/8835/enlightenus-ii-timeless-tower-collectors/index.html 日本語 紹介文 Clarence Flatt, an expert clockmaker, has asked for your help and has offered you the chance to explore the legendary Timeless Tower! While working on the incredible Ageless Clock, something goes wrong and pieces of the device end up all over the Timeless Tower. These pieces begin to unravel the very fabric of time, and only you can set things right in Enlightenus II The Timeless Tower, a fun Hidden Object Puzzle Adventure game. Fantastic gameplay Explore the Timeless Tower! For a more in depth experience, check out the Collector s Edition Get the Strategy Guide! Check out our Blog Walkthrough The Collector’s Edition includes Bonus gameplay quest Built in Strategy Guide Fun Achievements Sneak peek of Enlightenus 3 Full version of Forgotten Riddles Mayan Princess 画像 « » var ppvArray_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102 = new Array(); ppvArray_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Enlightenus+II%3A+The+Timeless+Tower&file=en_enlightenus-ii-timeless-tower-collectors-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102(0); }; function ppvShow_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102(n){ if(!ppvArray_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102$( ppv_img_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102 ).src=ppvArray_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102[n]; ppv_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102$( ppv_link_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102 ).href=ppvArray_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102[n]; ppv_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102$( ppv_prev_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102 ).href= javascript ppvShow_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102( +(n-1)+ ) ; ppv_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102$( ppv_next_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102 ).href= javascript ppvShow_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_509fe417cf9378b54280cbf5cb045102$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 505 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/05(木) 19 05 06 ID m9ZXWaub Enlightenus IIキター・・・けどCE orz しかもフルバージョンのForgotten Riddles Mayan Princessがオマケって もう持ってるんですけど、どうしろとw 816 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 14 46 41 ID gjY4X400 お姫様の開発者レコードを塗り替えられない・・・ けれど、旗は確実にとれるようになったので、ちょっと疲れた 何かアイテム探し系でおヌヌメを教えていただけたらうれしいです。 ストーリーが凝っているもの、あまりパズルが難解でないものが 好きです(レブンは、嫌いだった)。トライアルでは眠り姫かダビンチが 面白かったのですが、・・・皆さんのご意見おしえてください。 米サイトでクレジット買ってスタンバイしております。 817 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/12(日) 15 07 35 ID 3HloT8uS アイテム探しのおすすめというか比較的サクサクできてあんまり怖くない系で 最近3か月以内の新作(英語版)で自分がおもしろかったものは、 「Enlightenus II The Timeless Tower」(一階毎クリアで目標が明確) 「Secrets of the Dragon Wheel」(主人公になった気分で楽しめた) 「Nemo s Secret The Nautilus」(短目で多少あっさり) 「Dark Tales Edgar Allan Poe s The Black Cat」(ホラー風味だけど大丈夫) Gamezeboのサイトで、Hidden Objectのuser top rated(90 days)で4以上のは 大体おもしろいと思うけど、「Nightfall Mysteries Asylum Conspiracy」とか 「Redrum Time Lies」とかは自分には怖すぎてやってないんで分かりません。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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Nostalgic Blood of the Strife/ Laur 「東方永夜抄リミックス楽曲コンテスト」採用曲 原曲 「懐かしき東方の血 ~ Old World」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0821 240 IV55 FLOOR東方アレンジ LINUS Megacycle ADVANCED 13 1115 EXHAUST 16 1612 MAXIMUM 18 2344 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Trials of the Blood Dragon 項目数:20 総ポイント:1000 難易度: 沈黙の要塞 トライアルズ オブ ザ ブラッドドラゴンへようこそ! 20 生命は…おのずと道を切り開く 怒れるモンスターから逃げ切る 20 正しい選択 お宝の中のお宝を見つける 40 ヒーローはドラッグをやらない ターボクランクの流通経路を断つ 40 未来は作るもの 真実が明らかに…ミッションを続けよう 40 Go!ニンジャ、Go!ニンジャ、Go! 「ドラゴンズ・ブレード」の放映がキャンセルされた 40 ハレルヤ合唱! 地獄に行って生還する 40 やれることをやる CIA根絶成功! 40 きて、みて、やっつけた トライアルズ オブ ザ ブラッドドラゴンをクリアした 70 サイバーコマンドー メインストーリーの全ステージでグレード"A"を達成 80 マークVI メインストーリーの全ステージでグレード"A+"を達成 100 クラスの人気者 ステッカーアルバムをフルコンプ! 40 育成完了 インナービーストを完全進化 150 暴走特急 「最後の決戦」で列車が来る前に線路を渡る 20 ダンクシュート! バスケットゴールを決める 20 レーザーのターゲット! レーザー地獄で30秒生き延びる 20 エピローグ 秘密のエンディングを見る 40 仲間割れ 敵に他の敵を撃ち殺させる 40 秘密の実績 真実を求めて 5つの秘密をすべて見つける 40 ミリタリー集中トレーニング完了 ミリタリー集中トレーニングCD-ROMの全ステージでグレード"A"を達成! 100
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THE KING OF FIGHTERS EX ~NEO BLOOD~ マーベラスエンターテイメン 2002年1月1日 GBA 2D対戦格闘キング・オブ・ファイターズシリーズのGBA移植版、 ストライカーも選べて4対4で戦う ザ・キング・オブ・ファイターズ 99にザ・キング・オブ・ファイターズ 2000を+したような感じで、ストライカーも選べて4対4で戦う 只、移植が余り良くなかったのか、ご覧の有様でサポート掲示板が1週間で炎上する仕様だった ザ・キング・オブ・ファイターズEXネオブラッドアドバンスセット GBAのKOF仕様ブラックの本体とゲームのセット 続編 THE KING OF FIGHTERS EX2 ~HOWLING BLOOD~
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【編集の注意事項】 ・意訳を推奨しています。明らかに翻訳内容が間違っている時を除き、他者が翻訳した内容は消さないで下さい。 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。(2012/9/20追加) ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 【ACT 2-3】鮮血の町(CITY OF BLOOD) ▼ここから1ページ目[編集] カシーム前哨地《KHASIM OUTPOST》 [外へ] 吹き荒ぶ風《STINGING WINDS》 COMPLETE ![〆]Travel through Khasim Outpost s east gate (カシーム前哨地、東門から外に出る) NEW ![ ]Find Alcarnus (アルカナスを見つける) [下記いずれか] Crazed Cultist You may have escaped us at the Khasim Outpost, but now you will die! カシーム前哨地では我々から逃れられたかもしれんが、ここで死んでもらうぞ! Crazed Cultist You will be a thorn in our side no longer. もはや貴様など我々の悩みの種ではない。 これ以上邪魔はさせん。 Crazed Cultist Maghda has ordered your death, and it will be so. マグダ様は貴様の死を命ぜられた。 Crazed Cultist Die! 死ね! +サブイベント詳細 Stinging Wonded Man Over here! Please... there isn t much time. おーい、こっちだ!た、頼む・・・もう時間が無い。 [話しかける] Stinging Wonded Man The miners--my friends--disappeared one by one, tortured or enslaved by the cultists. Only I was left. 鉱夫達、私の仲間たちがカルト教徒共に拷問、あるいは奴隷にされて、一人ずつ消えてしまった。私だけが残されたんだ。 鉱夫達--友達は、カルト教徒共に拷問されるか、奴隷にされるかして、一人ずつ消えていった。最後に残ったのが私だ。 DemonHunter Not for long. You re dying. もう長くは持たぬ。お前は死にかけている。 Monk Quiet your mind. You are gravely wounded. 魂を安らかに。そなたは重症だ。 気を確かに。傷は深いぞ。 WitchDoctor Be calm. You will walk among the spirits soon. 静まるのだ。じきに魂の間に赴く事となろう。 静まるのだ。お前はじきに精霊たちと共に歩む事になる。 Wizard Careful now, you are gravely wounded. しっかりしろ、お前は重症だ。 Barbalian Be still. Your wounds are deep. 静かに。お前の傷は深い。 Stinging Wonded Man Yes, but for a good end... I released the fiend that lay deep within the cave, then lured the cultists inside. わかっている、でも最後の気がかりが...洞窟の奥深くに眠る魔獣を解き放って、カルト教徒共を中に誘い込んだんだ。 Stinging Wonded Man Please go down there... Ensure they re all dead... and kill that horror before it-- そこを降りてみてくれ・・・やつらは全員死んでいるはずだ・・・そしてあの化け物を殺し・・・て・・・ そこを降りて...奴らを全員殺してくれ...そしてあの化け物を殺し... ハディ所有の採掘場《HADI S CLAIM MINE》 Dark Conjurer We cannot control it any longer! も、もうコントロールできないぞ! 《Dervish Lord》 [倒して終了] アルカナス街道《ROAD TO ALCARNUS》 [橋の入り口で] [橋を越えると] COMPLETE ![〆]Find Alcarnus (アルカナスを見つける) NEW ![ ]Find the Lair of the Witch in Alcarnus (アルカナスで魔女のねぐらを見つける) NEW ![ ]Bonus Caged Prisoners saved 0/8 (ボーナス:捕らわれた囚人を助ける 0/8) アルカナス《ALCARNUS》 [下記いずれか] Prisoner Thank you! ありがとう! Prisoner I can t believe it s over... 信じられない、助かったのか・・・ Prisoner The gods have answered my prayers. 私の祈りに神が答えてくださった。 Prisoner I owe you everything! 全てあなたのおかげだ! Prisoner I thought rescue would never come. 永遠に助けなんか来ないと思ってたよ。 Prisoner Thank the gods! おお、神よ! Prisoner I m rescued! 助かったぞ! Prisoner At last! やっとだ! Prisoner I must escape! 逃げろぉ! Prisoner I cannot thank you enough! あなたには感謝しきれません! [8名助けると] COMPLETE ![〆]Bonus Caged Prisoners saved 8/8 (ボーナス:捕らわれた囚人を助ける 8/8) 魔女のねぐら《LAIR OF THE WITCH》 COMPLETE ![〆]Find the Lair of the Witch in Alcarnus{ (アルカナスでマグダの隠れ家を見つける) NEW ![ ]Kill Maghda (マグダを倒す) DemonHunter Your fate is sealed, Maghda. The chase ends here. お前の運命は決まったぞ、マグダ。追いかけっこもここで終わりだ。 Monk No more lies. No more illusions. Now you die. これ以上、偽りもまやかしも無しだ。死ぬがよい。 WitchDoctor I will send your spirit to the Unformed Land. There your victims eagerly await your arrival. 私がおぬしの魂を彼方へ送ってやろう。今までの犠牲者達がおぬしを待ち構えているだろうよ。 Wizard No illusions to hide behind this time? I didn t think you were brave enough to face me in the flesh. 今回は小細工無しか?私と直接対峙するだけの勇気があったとはな。 Barbalian Maghda in the flesh! Your illusions cannot protect you now! マグダ自らお出ましか!もはや、まやかしで守られまいぞ! MaghdaMaghda It matters not. While you hunted me, Belial s Imperial Guard captured your little witch, Leah. Soon, her power shall be his. どうという事は無い。お前達が私を捜している間に、ベリアル様の兵がお前達の魔女、リアを捕まえたわ。じきにあやつの力はベリアル様の物だ。 [マグダを倒す] COMPLETE ![〆]Kill Maghda (マグダを倒す) NEW ![ ]Return to the Hidden Camp (離れの野営地《HIDDEN CAMP》へ戻る) DemonHunter This was the least I could do for Cain. No one else will die at Maghda s hands. ケインの為に出来ることはこれくらいだ。もう誰もマグダの手によって死ぬことはないだろう。 Monk The witch is dead. Rest easy, Deckard Cain. 魔女は死んだ。デッカード・ケイン、安らかに。 WitchDoctor Let your spirit be at ease, Deckard Cain. The Coven will trouble these lands no more. 魂よ安らかに、デッカード・ケイン。もう魔女の一団がここらの土地を悩ます事も無い。 Wizard Maghda has paid for your death, Cain. Be at peace, my friend. マグダはあなたを殺した罰を受けたぞ、ケイン。安らかに、友よ。 Barbalian The Coven is undone. Rest easy, Deckard Cain. 魔女の一団は滅びた。安らかに眠ってくれ、デッカード・ケイン。 [フォロワーを連れていると] Templar Another triumph for righteousness. Let the wicked tremble! 正義の勝利だ。悪しきよおののけ! Scoundrel I d had about enough of that woman. この女には飽き飽きだぜ。 Enchantress She was consumed by shadow... It pains me to see it. 彼女は闇に飲まれてしまったのね・・・心が痛むわ。 離れの野営地《HIDDEN CAMP》 シネマ【MAGHDA S END】挿入:BB, DH, MK, WD, WZ 次のクエスト 皇帝との謁見(えっけん)(A ROYAL AUDIENCE) へ続く 【コメント注意事項】 ・既存の翻訳文章への指摘は、可能なら代替案(翻訳)を考えて当該の翻訳文章に並べて直接ページの編集をお願いいたします。 (既存の翻訳を削除せず、ご自分の翻訳を2行目に追加してください。管理人が後に良いと判断した翻訳のみ表示するように変更します) ・代替案が思い浮かばない場合は、翻訳者に失礼のならないよう、優しい文章で指摘してください。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・このコメント内で議論をしないで下さい。ご指摘、ご意見のみご報告下さい。 ・良識が欠けていたり、意義の無いコメントは削除させていただきます。 冒険者名 コメント すべてのコメントを見る お疲れ様でした! -- (管理人) 2012-07-02 07 54 43 ACT2-3埋め。未訳一箇所だけだったので楽ちん。 -- (名無しさん) 2012-07-01 17 51 59
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/26.html
Blood Lv0 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Bleed 0 戦闘 1 1 水中可 1ユニットに毒耐性を無視する毒ダメージを与えます Sanguine Heritage 0 儀式 3 3 44 死2血2を持つ吸血鬼の指揮官Vampire Countを召喚します LA Ulm Lv1 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Blood Burst 1 戦闘 1 2 鎧と魔法防御を無視し狭い範囲にダメージを与えます Blood Heal 1 戦闘 1 1 術者自身のHPを50回復します Reinvigoration 1 戦闘 1 1 術者自身の疲労を回復します Sabbath Master 1 戦闘 1 1 術者はSabbath Slaveを使用した術者に疲労を分散します Sabbath Slave 1 戦闘 1 1 術者はSabbath Masterを使用した術者の疲労の一部を肩代わりします Summon Imp 1 戦闘 1 1 戦闘中、飛行能力を持つImpを5体召喚します Blood Boil 1 戦闘 1 1 0 水中可 敵に鎧無視のダメージを与えます Blood Slaveの消費なしで使用できます Bind Bone Fiends 1 儀式 1 1 3 アンデッドユニットBone Fiendsを3体召喚します Bind Spine Devil 1 儀式 2 3 毒の爪を持つSpine Devilを召喚します Bind Harlequin 1 儀式 1 1 下等なデーモンDemon Jesterを召喚します LA Marignon Summon Rakshasas 1 儀式 1 10 大食いで火に弱いが強靭なデーモンRakshasaを3体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Orgy 1 儀式 1 1 1 潜伏と誘惑の能力を持つ指揮官Satyrと6体の弱い兵士Maenadを召喚します LA Pythium Lv2 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Banish Demon 2 戦闘 1 1 デーモン1体を消滅させようと試みます Agony 2 戦闘 2 1 一定範囲に鎧無視の弱いダメージと恐怖を与え士気を低下させます Hell Power 2 戦闘 3 3 魔法スキル、ステータス、疲労回復、魔法抵抗を得るかわりHorror Markを受け、Horrorに襲われます Bind Fiend 2 儀式 2 5 毒の爪と飛行能力を持つFiend of Darknessを1体召喚します Bowl of Blood 2 儀式 2 2 Blood magic 9の能力でMagic siteの探索をします Bind Beast Bats 2 儀式 1 8 毒の牙を持ち飛行するデーモンBeast Batを3体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Feast of Flesh 2 儀式 1 1 50 大食いで火に弱いが強靭なデーモンPraghasaを15体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Lv3 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Leeching Touch 3 戦闘 1 0 水中可 接近したユニットに鎧無視のダメージを与え自身のHPと疲労を回復します Pain Transfer 3 戦闘 2 0 術者の受けたダメージを近くのBlood Slaveのダメージに変換します Cross Breeding 3 儀式 1 1 15 20+α体の様々な合成生物を作ります州がLuck scaleに傾いているほど良い結果を得やすくなります Bind Devil 3 儀式 2 2 7 周囲を燃やし飛行能力を持つDevilを召喚します Bind Frost Fiend 3 儀式 2 2 6 周囲を凍らせ飛行能力と氷の遠距離攻撃を持つFrost Fiendを召喚します Summon Asrapas 3 儀式 2 11 Berserkを持つデーモンAsrapaを5体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Se irim 3 儀式 2 33 Berserkを持つSacredなデーモンSe irを8体召喚します荒地でしか召喚できません EA HinnomMA AshdodLA Gath Lv4 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Hellfire 4 戦闘 1 2 1 2つの地獄の炎で一定範囲にダメージを与えます Blood Lust 4 戦闘 2 1 全ての味方デーモンのStrngthを4上昇させます Call Lesser Horror 4 戦闘 2 2 2 戦闘中、翼と生命力吸収、恐怖の能力を持つLesser Horrorを召喚しますHorrorはこちらにも攻撃してきます Bind Serpent Fiend 4 儀式 1 5 翼と毒の牙を持つSerpent Fiendを召喚します Bind Storm Demon 4 儀式 2 2 7 翼と雷の遠隔攻撃を持つStorm Demonを召喚します Bind Demon Knight 4 儀式 2 2 5 重装備の地獄の騎士Demon Knightを召喚します Rain of Toads 4 儀式 3 1 10 指定した州に蛙の雨を降らせ反乱を40上げ、Misfortuneに2傾け、5%の確率でユニットを病気にします Bind Jaguar Fiends 4 儀式 1 1 13 素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを3体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Summon Rakshasa Warriors 4 儀式 2 25 より重装備をしたRakshasaの戦士Rakshasa Warriorを5体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Shedim 4 儀式 3 1 32 電撃を操り嵐の中で強くなるデーモンShedを3体召喚します荒地でしか召喚できません EA HinnomMA AshdodLA Gath Lv5 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Hellbind Heart 5 戦闘 2 1 Charmと同じように敵1ユニットを味方にします Bloodletting 5 戦闘 4 4 戦場全てのユニットから生命力を吸収します Awaken Dark Vines 5 儀式 1 3 12 移動は遅いがHPの高いDark Vinesを2体召喚します Send Lesser Horror 5 儀式 2 3 9 指定した州を1体のLesser Horrorに攻撃させます Bind Succubus 5 儀式 4 66 翼と誘惑、生命力吸収能力を持つ指揮官Succubusを召喚します Horde from Hell 5 儀式 4 44 指定した州にDevilの指揮官とImp25体を召喚します Summon Sandhyabalas 5 儀式 2 1 30 闇の中で強くなり魔法の武器も装備するが火に非常に弱いデーモンSandhyabalaを3体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Contact Civateteo 5 儀式 2 2 25 死1血1聖2の魔法を持つ霊体の指揮官Civateteoを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Lv6 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Harm 6 戦闘 2 1 一定範囲に鎧無視の弱いダメージを与えます 時々Chest Woundを負わせます Call Horror 6 戦闘 3 3 3 戦闘中、翼と生命力吸収、恐怖の能力を持つHorrorを召喚しますHorrorはこちらにも攻撃してきます Bind Ice Devil 6 儀式 3 3 88 6体のIce Devilのうち1体を指揮官として召喚します Rejuvenate 6 儀式 4 10 水中可 術者を10歳若返らせます Infernal Disease 6 儀式 5 5 水中可 病気を撒き散らすDisease Demonにその土地の指揮官を暗殺させます Ritual of Five Gates 6 儀式 5 28 Fiend of Darkness、Devil、Frost Fiend、Storm Demon、Demon Knightをそれぞれ1体召喚します Contact Tlahuelpuchi 6 儀式 2 25 死1緑1血2の魔法と暗殺能力を持つ指揮官Tlahuelpuchiを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Summon Dakini 6 儀式 2 1 50 多彩な魔法とBlood Vengeanceを持つ指揮官Dakiniを召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Bind Tzitzimitl 6 儀式 2 2 10 射程の長い魔法攻撃を放つデーモンTzitzimitlを召喚します EA MictlanLA Mictlan Illwinter 6 儀式 5 3 120 世界中をColdに傾けていき、また敵の土地に霜の巨人や狼が攻撃を仕掛けます EA NiefelheimMA JotunheimLA Utgard Lv7 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Leech 7 戦闘 1 1 狭い範囲に鎧無視のダメージを与え術者を回復させます Blood Rain 7 戦闘 3 3 敵味方全てのユニットの士気を4下げます Blood Rite 7 儀式 2 2 33 飛行、Immortal能力を持つVampireを8+α体召喚します Father Illearth 7 儀式 3 4 85 第三のKing of Elemental Earthであり地4血3の魔法を持つ指揮官Father Illearthを召喚します Send Dream Horror 7 儀式 3 4 15 指定した州に潜伏し、発見されるまで州の不安を増加させていくHorrorの一種Defiler of Dreamsを召喚します Curse of Blood 7 儀式 3 4 77 死3血3の魔法を持つ指揮官Vampire Lordを召喚します Bind Arch Devil 7 儀式 4 2 99 5体のArch Devilのうち1体を指揮官として召喚します Dome of Corruption 7 儀式 4 4 20 75%の確率で敵の魔法から州を守り相手の魔術師にFeeblemindedを与えるドームを余分に費やしたGem分持続させます Astral Corruption 7 儀式 6 6 166 Blood以外の儀式魔法や魔法道具作成をした魔術師をHorrorが攻撃するようになります自国の魔術師でも襲撃されます Summon Samanishada 7 儀式 3 1 35 闇の中で強くなり高い潜伏能力と暗殺能力を持つ指揮官Samanishadaを召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Contact Onaqui 7 儀式 4 101 高い魔力と潜伏能力を持つ指揮官Onaquiと8体のBeast Batを召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Reascendance 7 儀式 4 1 88 火3死3血3の魔法と魔法武器を持つ強力な指揮官Fallen Angelを召喚します LA Marignon Lv8 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Life for a Life 8 戦闘 3 1 1ユニットに大きな鎧無視のダメージを与えます Rush of Strength 8 戦闘 3 1 味方全員のStrengthを4高めます Improved Cross Breeding 8 儀式 2 2 20 40+α体の様々な合成生物を作ります州がLuck scaleに傾いているほど良い結果を得やすくなります Send Horror 8 儀式 3 4 15 指定した州を1体のHorrorに攻撃させます Bind Heliophagus 8 儀式 5 111 4体のHeliophagusのうち1体を指揮官として召喚します Three Red Seconds 8 儀式 5 120 指定した州に城を建てます The Looming Hell 8 儀式 7 150 自国のDominion下の敵ユニットはDevilに率いられ指揮官を攻撃するようになります Summon Davanas 8 儀式 5 75 4つの腕を持つ巨人Danavaを3体召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Summon Mandeha 8 儀式 5 2 133 高い魔法スキルを持ち戦場に闇を齎す力も持つRakshasaの指揮官Mandehaを召喚します EA LankaMA Bandar LogLA Patala Rain of Jaguars 8 儀式 6 2 40 素早く飛びまわる翼の生えたジャガーOzelotlを8+α体召喚します EA MictlanMA MictlanLA Mictlan Lv9 名称 Lv 使用 主属性 副属性 ジェム 水中判定 概要 専用 Blood Vengeance 9 戦闘 1 1 術者は受けたダメージを無効化し攻撃者にそのまま返すようになります攻撃者が魔法抵抗に成功しない限り常に発生します Infernal Prison 9 戦闘 3 1 2 敵1体をInfernoへ追放します 追放されたユニットは脱出できるまで住人から攻撃を受けます Claws of Kokytos 9 戦闘 3 1 2 敵1体をKokytosへ追放します 追放されたユニットは脱出できるまで住人から攻撃を受けます Horror Seed 9 儀式 4 5 20 指定した州の兵の一人にHorror Seedを植え付けます宿主が死ぬとHorrorが現れ周囲の全てを攻撃します Infernal Forces 9 儀式 5 2 50 Devilを7体+αとImpを20体召喚します Infernal Tempest 9 儀式 5 2 50 Storm Demonを7+α体召喚します Forces of Ice 9 儀式 5 2 50 Frost Fiendを8+α体召喚します Infernal Crusade 9 儀式 5 2 50 Demon Knightを10+α体召喚します Forces of Darkness 9 儀式 6 50 Fiend of Darknessを14+α体召喚します Bind Demon Lord 9 儀式 8 150 4体のDemon Lordのうち1体を指揮官として召喚しますLordはそれぞれ全く違う能力を持ちます Release Lord of Civilization 9 儀式 8 177 6体の堕天使Grigoriのうち1体を指揮官として召喚しますそれぞれが異なる魔法スキルを持ちます EA Hinnom
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【種別】関連商品/CD 【発売日】2006/10/25 ¥4,200(税込) 【発売元】アニプレックス Production I.Gが放つ話題のアニメ「BLOOD+」全てのオープニング エンディングテーマを完全収録した主題歌ベストアルバム。CDには全4クール、計8曲のオープニング・エンディングテーマを収録。さらに、ハリウッド・メジャーコンビ(音楽 Mark Mancina、音楽プロデュースHans Zimmer)が音楽を担当した劇中BGMの中から「BLOOD+ Grand Theme」「Diva」をボーナストラックとして加え、全10曲を収録している。さらには、全てのオープニング エンディングアニメーションをノンクレジットバージョンで収録したDVD付き。「BLOOD+」ストーリーダイジェスト、アーティストコメント、キャラクターデザイン 箸井地図氏描き下ろしエンディングイラストのフル掲載など超ボリュームの80ページスペシャルブックレットも封入。特製BOXは、両面ともアニメーションキャラクター・総作画監督 石井明治氏の描き下ろし!「BLOOD+」ファン感涙物の超豪華BOXセットです! 期間生産限定盤(2007年1月31日生産終了)/CD+DVD 2枚組 □特製三方背BOX(石井明治描き下ろし) □CD DVDデジパック仕様 □全80ページブックレット(ストーリーダイジェスト/アーティストコメント/箸井地図描き下ろしエンディング映像使用イラストフルver.掲載) 収録曲目: 01. 青空のナミダ / 高橋 瞳 02. 語り継ぐこと / 元ちとせ 03. SEASON S CALL / HYDE 04. CRY NO MORE / 中島美嘉 05. Colors of the Heart / UVERworld 06. This Love / アンジェラ・アキ 07. 雷音 / ジン 08. Brand New Map / K 09. BLOOD+ Grand Theme 10. Diva コメント 1。小夜がどんな運命を辿るのだろうと思って聴いていた。 -- 2。この曲は名曲。BLOOD+の世界を包んでいる。しかも、普遍的に変わらないものが美しい音楽として表現されている -- 3。ありとあらゆる事柄が周りに絡んでいたとしても、負けないような迫力のある歌。 -- 4。小夜のテーマソング。辛い状況でも立ち上がっている主人公 -- 5。鮮やかさが印象的な曲。OPでも目を引く。 -- 6。ピアノと声がとても良く、愛についてシンプルに深く歌っている -- 7。音がかっこいい。OPで対になっている小夜とディーヴァを思い出す -- 8。EDで思い出のようにそれぞれのキャラ達を思い出す。愛しい記憶を引っ張り出す作業がこの曲のお陰で出来た -- 9。脈々と流れる歴史を感じる。100年も及ぶ長き戦い。壮絶さ、戦場の無常な静けさ、虚しさ、戦友の頼もしさ、悲しい別離などあらゆる要素が詰まっている -- 10。ただ魅了される。ありとあらゆる状況が超然にそこにあるのを神と呼べるものがただ見ているような錯覚に陥る。素晴しい名曲 -- 新鮮な気持ちに戻れます。また一話から観直したくなりますよ。 -- 音楽は文句なし良いと思う。 -- あんまりいいのでドラマとのギャップが・・・特に最初の曲の歌詞とストーリ-比べると涙。 -- 名前 コメント
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Blood of Ouranos 日本語訳:ブラッド オブ ウラノス 性能 201 ~ 213 Damage 25% Piercing Speed Slow 165 Bleeding Damage over 3.0 Seconds 10.0% Chance of +174% Bleeding Damage 3 ~ 7% Energy Drained 123% Bleeding Resistance +43 Dexterity +175 Health +22% Attack Speed 習得スキル ブラッド オブ ウラノス(AE) Required Player Level 42 Required Strength 159 Required Dexterity 382 解説
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Blood of Brood 職業帽子クエ スタート条件 バーレンスカイ の Discord島(不和の島)にいるHoo’Loh よりクエストを受けます。 1.「Hoo Lohをねらうヴルタックたちを退ける」 ヴルタックの魔手からHoo Lohに手をかける前に、正義の鉄槌を下すのだ!周囲のストライフウイングの連中がHoo Lohの命を脅かしている 近くにいる Vultak を15匹やっつけます。 2.「Hoo’Lohに報告をする」 終わったら、Hoo’Loh に報告します。 3.「一体のヴルタックがHoo’Lohの求める巻物を持っている。」 Hoo’Lohがいる島の中央に山の上にいるscroll-bearerを倒します。 4.「Hoo’Lohに報告する。」 終わったら、Hoo’Loh に報告します。 5.「Hoo’Lohいわく、手に入れてきた巻物を解読する手段が必要らしい。」 コンコーディアムのメイジタワーかアカデミー・オブ・アーケイン・サイエンスに向かい Hoo’Lohが必要としている情報を探します。 巻物が落ちているので採集します。 6.「Hoo’Lohに報告する。」 終わったら、Hoo’Loh に報告します。 7.「Hoo’Lohは巣の中にあるグレイトエッグと交信しなければならない」 グレイトエッグの巣に入り、Hoo’Lohを卵の所に案内する。 Hoo’Lohに話しかけるのは最後がいいようです。 ALL Killでどんどん進みます。 ボスを倒してから戻ってHoo’Lohに話しかけ、ボスの部屋にある卵まで連れて行きます。 (途中からまれて死んでしまうとはじめからやり直しです。) 卵を触るとuppdate。 8.「Hoo’Lohに報告する。」 終わったら、Hoo’Loh に報告します。 9.「Hoo’Lohは帽子を作ってくれると約束したが、簡単に作れる代物ではないことが判明した。帽子を作るには特別な材料が必要なのだということだ。」 9-1)から9-4)はランダムヒットなので、とにかく狩ります。 9-1)Scaleborn Warriorを倒し、純粋なスケイルボーンの血液を手に入れる。 9-2)Bloodscale Daeadknightを倒し、純粋なフラッドスケイルの血液を手に入れる。 9-3)Doomwing Skarize Centurionを倒し、純粋なドゥームウィングの血液を手に入れる。 9-4)Formless Abominationを倒し、純粋なヘドロの血液を手に入れる。 9-5)最後に必要な材料は、Sothisの血液だ。 10.「Hoo’Lohに報告する。」 終わったら、Hoo’Loh に報告します。 11.「ヴルタックの巣へ忍び込み、薬品に祝福を与えよう。中で困った事になったら、Hoo’Lohがくれたトーテムが助けてくれるかもしれない。ただし1度だけ。」 ソロパート、グレイトエッグの巣に進入し、卵まで行きます。 敵は全部See持ちなのでインビシは効きませんので、Hoo’Lohがくれたトーテムをつかいます、使うと一見回りのMobがアグロじゃなくなりますが、中には見破るやつもいますので基本壁際をこそこそ進むと良いと思います。 12.「Hoo’Lohに報告する。」 終わったら、Hoo’Loh に報告します。 報酬 進行状況 名前 コメント
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The tower ◆AZWNjKqIBQ 僅かな隙間から差し込む月光だけが頼りの暗く暗い鬱蒼とした森の中を、一組の男女が足早に進んでいた。 先に行くのは漆黒の髪をもった女で、その後を追うのは真白な髪をもった男。 女の顔は緊張感に満ち、逆に男の顔は寝起きだからだろうか、それともそれが常なのか緩んでいる。 「……本当に拡声器がどこにいったか知らない?」 背後から何度も繰り返されるクエスチョンに、女――来ヶ谷唯湖もさすがにしつこいなと感じていた。 よっぽどそれが大事だったのだろうということは分かるが、決して今はそんな場合ではないのだ。 「残念だがやはり私はそれを見てはいない。それよりも、だ……」 問題は君が眠らされていたことにあるんじゃないか? と、逆に唯湖は後についてくる男――黒須太一に問いかけた。 彼女が温泉旅館の中で発見した時、彼は片手に鍋、片手にレンゲをもって床につっぷしていたのだ。 ナルコレプシー(眠り病)というわけでもなければ極めて不自然な状況だろう。 故に彼女はそれを何者かの……恐らくは、旅館で目撃した不気味な怪人の仕業であろうと判断していた。 何故そうされていたのかは不明だが、彼の大事にしていた拡声器が失われたのもその時のことだろう。 そしてもし旅館に到着するのが少しでも遅れていれば、彼は今頃何者かの生餌にされていたかもしれない。 「カーニバルの怪人か、ふむ」 迫り来る危機を知らせても、いまいち太一には緊張感がない。 拡声器の件についても随分と楽観的だとは思っていたが、さすがに今は面白いと評する余裕は唯湖にはなかった。 「ともかく今はあそこから離れるのが先決だ」 言って、唯湖はさらに足を速める。 戦いの心得がない訳ではないが、無用にそれをする必要もない。 それにもし、あの斉藤の仮面を被った怪人やその仲間が、森の中で襲われた赤毛の少年の様な力の持ち主だとしたら。 「…………………………」 戦い、とも呼べない一方的な爆撃。超常の力を持つ静留でさえも逃げることしかなかったあの力。 剣を打ち合わせたり、銃を撃ち合うなどといった常識の範疇からは遥かに遠い存在。 それを知った今となっては、例え拳銃を手にしていても安心や、いざとなったら抗えるなどという考えは浮かばない。 今そうしているように、そしてあの時そうしたように、できることといえば逃げることだけだ。 そしてそれは、これからの未来における可能性をある一点へと著しく狭めている。 「(生き残れるのか? ましてや、哀しみの連鎖を止めることなど……)」 彼女はこの舞台に放り込まれた時に、即座に殺し合いを放棄……いや、ゲームそのものを放棄している。 元より死者に近しい身。緩慢に終焉へと進むだけの存在だった故に、ただ自分が愉快だと思うように過ごそうと考えた。 そしてクリスと出会い、興味を引かれ彼とそう過ごしてきたのだ。 勿論、他の人間と出会ってきたからにはただ愉快なだけとはいかずに諍いや危機もそれなりにはあったが、 それでも彼女は概ね彼女自身のペースで事を運んできたのだ。 「…………………………」 しかし、クリスに惹かれ、そして離れ離れになり手に負えない脅威を目の当たりにした今。 そのペースは僅かに乱れを見せ始め、彼女の中にある可能性を浮かび上がらせる。 そして最初からそこにあったその可能性が彼女を脅かし始める。 それは、つまり――、 ――自身が死んでしまう。殺されてしまうかも知れないという当たり前の可能性。裏返せば今ある可能性を断絶されるということ。 意識してかそれとも無意識にか唯湖の足はさらに速まる。 彼女の背後に迫り追い立てる何者か……いや、そうではなく内から湧き出る何かから逃げ出すように。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 足を踏み出す度に闇の中で揺れる黒髪。 それを赤い瞳で見つめながら太一は前を行く唯湖を追い、同時に思考していた。 「(カーニバルの怪人……ねぇ……)」 まだ話してはいないが、彼女の見た怪人とそれに人肉を要求していた少女の声。そのどちらにも心当たりがあった。 片方は神宮司奏と名乗ったお粥をつまみ食いしたゾンビー少女。己をエイリアンとは認識していない不幸な少女だ。 そしてもう片方の怪人とは十中八九、自身の片割れであるところの支倉曜子――曜子ちゃんであろう。 いつからかは知らないが、何時の間にかに自分の傍にいたらしい。変装までしているとは手が込んでいる。 まぁ、というわけで太一はあまり危機感を覚えていなかった。 どちらも極めて物騒な人間ではあるものの敵対することはなさそうだし、特に曜子ちゃんの協力を仰げるのはありがたい。 何にしろ彼女の持つ知識とスキルの幅と深さは尋常ではない。 ”正義の味方”において”こんなこともあろうかと役”を任せるには彼女以上の適格者はいないだろう。 ふむ――と、太一の思考が脱線を始めてゆく。 となれば、目の前の彼女――来ヶ谷唯湖は”何役”だろうか? 女性ということならばやはり色で例えるなら”ピンク”だろう。 しかし人を引っ張る積極性を見るにリーダー各である”レッド”も最適に思える。紅一点などという言葉もあるし赤も悪くない。 長身黒髪の万能型美人というと曜子ちゃんとビジュアルが被るが、それは今彼女が変装していることを考慮すれば問題はなしか。 そう言えば曜子ちゃんは今、仮面を被っているのだっけか……ならば、なお裏方――弥七ポジションが相応しい。 ふむふむ――と、太一の思考は脱線し、無関係の道へと走り出す。 来ヶ谷を”レッド”とし、曜子ちゃんを”第六の隊員(ブラック)”とするならば、他には誰が当てはまるのか。 まずは自分だ。 黒須太一は”ブルー”に決まりだろう。何故ならニヒルだから。……いや、少なくともニヒルな男のつもりだから。 決して鬱に陥りやすいからという訳ではない。否定はしきれないが……。 ふむふむふむ――と、太一の思考は本線より離れてゆく。 残るは、”グリーン”、”イエロー”、”ピンク”の3つだ。付け加えるならそこに”司令官”というのも加わるが今は割愛。 ”グリーン”には心当たりがある。衛宮だ。あの若さゆえのリピドー溢れる未熟さは緑色にこそ相応しい。 想っていた女の子を失っているという設定は彼の隙にも強さにもなり、物語の中に波乱を生み出してくれるに違いない。 して、残るは黄色と桃色であるが……”ピンク”には美希がいいだろう。 桃色に据えるにはやや色気不足となるかも知れないが、初々しい可愛さなら随一であることはよく知っている。 何より……”貧乳はステータスだ!”という格言もあることだし、ニーズを考えれば彼女の存在は不可欠だ。 で、黄色であるが……該当する人間が思いつかない。 ラバがいれば間違いなくそうだったのだが、……いや、カレー好き=イエローも陳腐だろうか? どちらにせよないものねだりをしてもそれは仕方ないだろう。あるもので間に合わすのがサバイバルの醍醐味だ。 ……と、ふむ。道中で来ヶ谷が口にしたクリス君とやらはカレーが好物だったりはしないのだろうか? 意識してかそれとも無意識にか太一の足はさらに速まる。 彼の背後に迫り急き立てる何者か……いや、そうではなく内に閉じ込めていた何かから逃げ出すように。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 先を行く二人の後、暗い森の中でも更に暗い場所を一つの影が追ってきていた。 気取られぬよう、しかし見失わぬように一定の距離を保ち、それこそ本物の影のように彼らの後を追従している。 その影は名も無き怪人――支倉曜子であり、また支倉曜子でない者。 怪人は二人の背中を見ながら考える。 太一の隣りにいる女が何者であれ、彼より引き離さなくてはならない。 幸いなことに発見した太一はまだ自己を保っていた……がしかし、やはり撓み始めているように見える。 いかなる刺激とあれど、それが最後の一線を越えさせる可能性を孕む以上速やかに排除しなければならない。 しかし、その難度は高い。 ただ殺害すればいいというものでもない。人死にを見せればそれが太一を壊す引き金となるだろう。 離れた場所で殺害しても死体を見られれば一緒だ。うまく攫えたとしても、それを太一に探させてもいけない。 狙わなくてはならないのは完全なる消失。 一切の痕跡を残さず、女を太一の前から消し去り、彼に見失わさせる必要がある。 怪人の足元で枯れ枝が踏み潰されパキリと小さく乾いた音がした。 十全な状態でならばありえない失態。 幸いなことに先を行く二人に気付かれることはなかったが、それは身体の限界がもう近いことを示している。 焼かれた身体は万全よりか遥かに劣り、故に怪人は失敗を何度も繰り返していた。 ある時は、死んだも同然と手間を省き、殺せるはずの者を殺さずに捨て置いた。 ある時は、不利を悟り、状態を整えなおすと言い訳をしてその場より逃亡した。 ある時は、太一の害にはならぬだろうと軽く扱い何者かを見逃した。 ある時は、罠を仕掛けるとそんな理由を用いて太一を探すことを怠けた。 ある時は、利用できると嘯き殺そうとすらしなかった。 またある時は……、ある時は……と、そして数え切れないほどの失態を繰り返している。 皆殺しを誓ったが、それには全く及ばない散々な結果であった。 しかしそれも仕方が無い。元より死人に等しい状態なのだ。 自らに怪人だと言い聞かせないと立っていることすら困難な状態なのだから……。 無為無策で皆殺しを敢行しても得られる結果はなかったはず……だから結果はともかく判断は誤りではなかった。 そのはず……。怪人は常に太一の為に行動していた、……そのはず。 怪人という取り繕った人格の表層に罅が入り、捨てたはずの支倉曜子が僅かに顔を覗かせ自己弁護を始める。 だが同時に同じ支倉曜子がそれを否定する……失敗を肯定しても、それに妥協してはいけない。 太一を見つけたことにより、怪人もまた撓み始めていた。 支倉曜子として彼の目の前に立ちたい……だが、それが破滅をもたらすことは承知している。 その葛藤が身体を震わせ、怪人という殻に罅を増やしてゆく――…… ……――が、しかし今は踏み止まった。怪人は怪人であることを維持する。 そして怪人は改めて現状を見直し太一を救う方策を練り直す。 黒須太一を除いた全参加者の皆殺し――これはもう不可能だ。 いや、実力とコンディションを考えれば最初から不可能だった。 今はそれを冷静に認め、その方針を破棄する。 破滅へと邁進することは甘美な誘いだが、理性を持ってそれを振り切りあくまで太一の為だけを考える。 最低限に必要なのは太一と他者との接触。さらにはこの殺し合いとの接触をも断つことだ。 しかし、太一をこの世界より解き放つにはあまりにも情報は少なく、手段も時間も残されてはいない。 なので――…… ……――黒須太一を世界より隔離する。 具体的に言い表せば、彼をどこかに監禁する。 誰とも接触しないよう単独で封じられた箱の中へと閉じ込め、誰にも見つからぬようにする。 封じ込めが成功すれば自身はまた怪人としてその場を離れ、残った時間でできるだけのことをする。 それが今取り得る最良の方法。 これで太一が救われるかというと、その可能性は著しく低い。 監禁している場所が禁止エリアに指定されれば……彼はなす術なく死んでしまうだろう。 仮に彼と他の人物が最後の二人として残った場合でも、 禁止エリアを動いて避けられる方が有利なのは間違いないことだ。 だが例えそうだとしても、もう他に方法はない。方法を選ぶ猶予が自身にはもうない。 死者のそれと変わらぬ肉体は再び熱く昂り始め決定的な崩壊を間近に感じさせている。 そして何より、太一を目の当たりにした心が――閉じ込めていた支倉曜子が泣き叫んでいる。 心身ともに猶予はない。おそらくは0時辺りがリミット。 灰被りにかけられた魔法よろしく――怪人はその時こそ砕け散り、全ての可能性が潰える。 ならば、可能性が1%に満たないのだとしてもそれに賭けるしかないのだ。 残された手数はもう数えられるほどにしかない。 それを一歩踏み出す度に消費しながら、しかし冷徹までに自分を抑え怪人はその機を計り、二人を追う。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 黒い、黒い、自身の髪にも似た黒い流れを眼下に唯湖は一人ぽつんと立っている。 もう一人いたはずの太一は「自然が自分を呼んでいる」と一人で森の中へと戻っていった。 Naturecall――翻訳すれば排泄行為。 相変わらずの危機感のなさに呆れたが、彼女にも自然の摂理を捻じ曲げる力などはない。 なので仕方なく見送り今は一人、谷間を流れる川を見下ろし物思いにふけっていた。 昼間とは違って色を失った流れは真暗で、今はとても恐ろしいものに見えている。 この中へと彼女はクリスと共に一度落ち、そして次の時は一人で落ちるクリスを見送ったのだ。 川の流れる方向――東へと、クリスが流されていったであろう方へと唯湖は視線を動かす。 今も彼が生存しているということは、 最初の時と同じように運良く深い場所に落ち、溺れることなくどこかに流れ着いたのであろう。 問題はその後、彼がどうなったのか、どう動いているのかだ。 もしかしたらどこかで寒さに震えているのかも知れないし、逆に見失った自分を探し回っているのかも知れない。 唯湖は東へと向けていた視線を反対側――西の方へと動かす。 その先、川沿いに登っていけばそこに谷を渡るための橋がある。 そしてそれを渡って更に先へと進めば彼と出会った最初の場所へと辿り着くことができる。 一日の4分の3ほどを一緒に過ごしてはきたが二人にとって馴染みのある場所は少ない。 だとしたら彼は、最初に二人が出会ったあのパイプオルガンのある大聖堂に向かっているのではないか。 ふと、耳が優しい旋律を思い出す。 大聖堂の中で聞いた演奏。森の中で聞いた演奏。そして夢の中で聞いた演奏。 まだ離れてからそう経ってもいないのに、それがひどく懐かしい。 今は虚ろな心の中に、それはとてもよくリフレインして心を揺り動かす――……。 リフレイン……反復……繰り返し……同じことを続ける……やりなおし続ける……こと。 しかし最早ここに繰り返しややりなおしは存在しない。 理樹も鈴も零れ落ち、それだけでなく多くの命が零れ落ち続けている。 それはいつ終着を迎えるのか。哀しみの連鎖を断ち切った時なのだろうか? しかし独りきりでいる限りは答えは返ってこない。ただ記憶だけがリフレインするだけ……。 「……クリス君。君は今一体どこにいる?」 虚空に問うても返答はなく、しかし代わりなのか土を踏む音が耳へと届いた。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 気付き、そして振り返った唯湖の視線の先にいたのは太一ではなく、怪人であった。 「……――な!」 幽鬼の様に朧でありながら、しかし一度気付けばその存在感は強く、縛り付けるような緊張を強いてくる。 貌は秘境の蛮族が呪術に使うような鬼の面で隠し、身体には大きいコートを被っているため正体は全くの不明。 だらりと下げた手に一振りの剣を無造作に持ち、それでいて隙もなく殺気をぶつけてくるその様はまさに怪人であった。 「…………………………」 相対した両者共に言葉はない。 怪人には言葉を用いる必要がなく、そして唯湖からかけられる言葉もまたなかった。 「…………………………」 ジリ……と、足を四半歩後退させたところで無言の唯湖に、僅かな焦りの表情が表れた。 彼女が手にする得物は銃――となるといくらかの間合いを得たいが背には崖。つまりは追い詰められていることになる。 ジリ……と、もう四半歩動けば怪人もまた合わせて同じ分だけ動く。 左右に動いても同じ様に、まるで同期してるがごとく正確に同じ分だけ動きを追い、怪人は追い詰めてくる。 「…………………………」 とはいえ、前に進むことは難しい。 僅かな動作で計れる技量を見ても互角かそれ以上の力量があると察することができる。 となれば差が出てくるのは互いが断つ場と手にする得物。 場に関して言えば先手を取られた故に圧倒的に不利。 得物に関して言えば、銃と剣。武器だけを見れば銃の方が有利だが、場を合わせて考慮するとそれは逆転する。 「…………………………」 一足、二足、三足、四足……一息で十分に辿り着ける短い間合い。 この距離で銃撃を外せば次の瞬間には怪人は目の前にいるだろう。そうなれば叩き斬られて終わりである。 拳銃を握る手に汗が滲む。 それは武器であると同時に決着への号砲でもあるのだ。 当てることができれば相手は死に、逆に当てることができなければこちらが死んでしまうという……。 「…………………………」 ジリジリと下がっていた足が遂に崖の淵にまで到達する。 唯湖にとって、このまま崖から川に飛び込むという選択もありえなくはない。 一度はそれで難を逃れているのだ。 夜の水は冷たいだろうが、それでも目の前の怪人が放つ殺気ほどではないだろうから挑戦してみる価値はある。 「…………………………」 しかしそれはできない。 なぜならば黒須太一がいるからだ。一人で逃げ出せば、戻ってきた彼が怪人に襲われ、殺されるだろう。 それだけは……哀しみの連鎖を繋がせないためにも阻止しなくてはならないのだ。 「…………………………」 ならば、どうするのか? 拳銃で牽制し、森へと飛び込んで逃げ出すか。いや、とてもではないが背中を見せられるような相手ではない。 黒須太一へと大声で危機を知らせ彼にも逃げることを促すか。いや、怪人が二人ともを見逃すとも考えられない。 ならば、どうするのか……怪人へと銃弾を撃ち込むのか……? 「…………………………」 ギリ……と、二人の間に走る緊張が引き絞られ破断する瞬間へと近づいてゆく。 その瞬間が訪れれば、次の瞬間にはどちらかが命を失っているだろう。 否が応でも決着する。望む望まないとしても、道は断たれる。 そして、その瞬間へと到達する――……、 「はーい、ストップ! 喧嘩は駄目だよ淑女達」 ……――しかし、介入。乱入。黒須太一が現れた。気付けば、怪人の後ろに白髪の彼が立っていた。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 「曜子ちゃん。その人を殺しちゃだめだ」 その命令。コマンドを受けて唯湖の目の前に立つ怪人の動きが静止する。 ただ……静止。まるで電源を落とされた機械の様に、殺気も気配も失い、静止……。 「……太一少年。これは、一体どういうことかな?」 説明してくれると助かるのだが……と、唯湖は怪人越しに太一へと問いかける。 セクハラ癖のある可笑しなな少年。カーニバルの怪人。温泉で見た光景。正義の味方。拡声器。 噛みあわない……どこか歪で不可解。そして、それはとても致命的な気がする。 「彼女? ……が、君の言っていたもう一人のメンバーのなのかな?」 その質問に、太一は何かを思い出したかのように、あ……と息を洩らし唯湖を無視して怪人へと話しかけた。 礼儀作法の問題でなく何かがズレている。唯湖の中の疑念は膨らみ不安を含み始める。 「曜子ちゃんがどうしてたっかてのは衛宮から聞いたよ。 覚えているかな? あの、腕に赤い布をグルグル巻きにしてたヤツのこと」 太一はそれこそ旧来の友人であるように気安く話しかけている。逆に怪人はなんら反応を見せない。 まるで置物に向かって話しかけている様なのに、彼がそれに違和感を覚えていないことが違和感だった。 酷く……気持ち悪い。そして、赤い布の少年……赤毛の少年には唯湖も心当たりがあった。 「今、エイリアンをやっつけるための正義の味方を募集してるんだけど、あいつも今は正義の味方。 でもって、そこにいる来ヶ谷もそうなんだけど、……曜子ちゃんも参加しない?」 なるほどいつか聞いたもう一人とは、あの赤毛の少年のことだったのかと唯湖は理解した。 しかし、それを聞いた直後に彼女はその正義の味方とやらに静留諸共襲われているのだ。 そして目の前の怪人とは旧知の仲らしく、彼女も彼からすれば正義の味方へと誘う対象になるらしい。 ただ無差別に味方を求めているのか、それとも”正義の味方”に対して致命的な勘違いがあるのか……? 「曜子ちゃんが加わってくれると嬉しいんだけどなぁ、正直な話目処が立たなくて困ってたし。 ……あぁもしかして、もう何人か殺してしまっていることを気に病んでる? ノープロブレム。改心した悪役はレギュラーより人気でるし――……」 静止したままの怪人に向かい一人言葉をかけ続ける太一。 彼への評価を、唯湖は愉快な少年からおかしな少年……いや、狂っている者と心の中で密かに変更した。 再び背後の崖を意識する。この二人ならば残していっても問題はないだろう。 この中で生命の危機に瀕しているとしたらそれは自分だけなのだろうから……。 と、唯湖はそれに気付いた。 何時の間にか、太一に背を向けたままの怪人が小刻みに震えていた。 あれだけ強烈に放たれていた不穏な気配も消えうせている。 その姿はそのままに、しかし印象は怪人などではなく……そう、まるで――…… ……――小さな女の子の様な、泣いている女の子のような。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 曜子ちゃん。曜子ちゃん。曜子ちゃん。曜子ちゃん――……。 繰り返される、支倉曜子という認定。太一からの認定が、怪人の殻を強く叩いていた。 ただでさえ綻びを見せていたそれは見る見る間に彼女を怪人の中から呼び覚ましてゆく。 剣を握る手が振るえ、仮面の中に熱い吐息が篭る。色の違った両目には涙が溜まり、頬に筋を通していた。 黒須太一の可能性を守るために、支倉曜子を捨て怪人となったのだ。 そこには決意があった……なのに、彼の声は甘美すぎる。 一度呼ばれる度に、振り向き、我侭や嫉妬をぶつけ、言うことを聞き、従順に命令をこなしたくなる。 黒須太一の為の支倉曜子となり、彼を誘導し、後押しし、時に惑わせ、重石としてぶら下がりたくなってしまう。 背中からぶつけられる声がまるで石の様に重く、痛い。背が軋み、身体の震えが止まらない。 しかし、それは駄目で、駄目で、駄目なのだ。それだけはもうしないと、あの時に誓ったのだから。 太一にもう一度させてはならない。太一に自ら壊れることを選択させてはならない。 故に自分が限りある命を使ってそれを肩代わりしようと、あの時の、遠い時代についた嘘。それを今度こそ本当にしようと誓ったのだ。 あの時、太一は心を壊した。だから―― ――今度は自分が心を壊し、怪人として黒須太一をこの世界から解き放つ。 …………再び、心を殺したことで、クリアな感覚が戻ってくる。 もう何万年も時が経ったのではないかと錯覚するほどに、永き眠りより覚めたかのように感覚は透明。 再び心を捨て怪人に。 しかし身も、心も、死人同然。 残された時間は、限りなく少ない。 太一により捕捉された以上次の番はない。 最早、この最終ターンで取りうる手段は唯の一つ。 左手に再び力を籠め、剣の切先にまで心を浸透させてゆく。 黒須太一が彼の望む彼であるうちに、この世界より断ち切り、落とす。 支倉曜子がこの世界に残留している間に、彼を確実な方法で世界より解き放つ。 怪人により、黒須太一と支倉曜子を諸共に停止させ、この世界よりの因果を一切断つ。 ――黒須太一を殺す。 ゆらりと怪人は怪人は太一へと振り返り、彼を直視しないために被っていた仮面を落とした。 それは最後の最後の僅かな未練。彼の顔を……最期の顔を、記憶に、事実に残すというそんな未練。 そして、同時に、無言の遺言。不言の最終通告。本来ならば絶無であったはずの交流。 支倉曜子と黒須太一の視線が交わり――…… ―― CROSS † CHANNEL ―― ……――意思は交換され、二人は同期する。 目の前に立つ彼女――最早、支倉曜子と呼ぶのが相応しいのかわからない彼女。 全身を包帯に覆われそこに不快な染みを浮かべている不気味な彼女を見て、黒須太一はキレイだと思った。 どこまでも毅然としている。あの孤高の姫君であった時よりもさらに遥かに。 自己という本質を覆うありとあらゆるものを、生命としての生存すらも捨て去った完全な一つの精神がそこにある。 あの弱虫で、泣き虫で、甘えん坊な彼女がこうなるのはどれだけの勇気が必要だったのだろうか。 勇気……それは、”正義の味方ごっこ”などをしていた自分には、臆病な自分には無いものだ。 人と人が殺しあう。そんなこと耐えられるはずもなかった。そんな中で自我を保つ強さは持っていなかった。 故に、擬態した。 殺し合いの中で懸命に抗う”人間”をイメージし、妄想を自己に投影し、環境に適応した自分を作り出した。 美希や霧と出会えば、”先輩らしいですね”と言って貰える様な、そんな”黒須太一”という存在を。 偽装を重ねに重ね、自分自身を守る鎧を重ね着した。 そんな自分はとても無様だったが、妥協した――自分を守るために。 しかし目の前の彼女は、たった一つのエゴを貫くために全てを捨てている。機能美溢れる姿を体現している。 彼女はどこまでも真摯に自分を殺そうとしている。 それが望みだと、それが最善だと射るような瞳が伝えてくれた。唯一名残りのある黒曜石の様な瞳で。 自分自身の望みにより相手を殺してあげようとするなんていうエゴ。極致の自己満足を彼女は欲している。 極地にまで達しているが故にその姿はどこまでも超然として美しく見えた。 互いに残された猶予は僅かしかない。 彼女は儚げに散る直前で、自分は無様に失敗する間近。残ればどちらも醜態を曝すだろう。 いつかの彼女の言葉を引用する―― ――味方はいない。誰も助けない。自分のことを自分で守らないといけない。 そうだ。自分自身を守るのはどこまでいっても自分だ。自分から自分を守るのもまた自分自身。 遥かな過去。守りあうために互いを自分と認定し、交わり、自己を半分ずつ交換しあった。 彼女はその約束を今も忠実に守り、己を守るために自分を殺そうとしている。 ならば、彼女が……あの時の彼女、約束した時の彼女が戻ってきたのならば、こちらもそれを果たそう。 いつしか甘えや依存となっていたそれを再び契約へと純化させた彼女に敬意を払おう。 今、彼女を――いや、己を救うために自分を解放する。 ――支倉曜子を殺す。 重石であり未練でもあるデイパックを投げ捨て、唯一本のナイフを手にする。 異物であるその中に遺志を通わせ、己と同化させて一人の黒須太一として彼女と相対する。 鏡が常にそうであるように、互いに同期し、向こう側の自分自身に切先を向け合う。 支倉曜子と黒須太一の刃が交わり――…… ―― CROSS † CHANNEL ―― ……――遺志は交換され、二人は接続する。 月明かりを反射する白刃を速やかにインストールしあい、接続を完了する。 そして、彼と彼女は自己を守るため、醜くなる前に、自分を世界より取り除き、静かに、断絶、した。 最古の記憶は。 日付さえおぼろげな、遠い靄のなか。 あの時、それぞれに別でも、切り取られた四角の中から同じ星月夜を見上げていた。 少年と少女。 今は、二人並び、瑠璃の様な瞳で、同じ星月夜を見上げている――…… 【黒須太一@CROSS†CHANNEL~toallpeople~ 死亡】 【支倉曜子@CROSS†CHANNEL~toallpeople~ 死亡】 ※黒須太一の遺体の胸に カリバーン@Fate/staynight が突き立っています。 ※支倉曜子の遺体の胸に サバイバルナイフ が突き立っています。 ※支倉曜子の遺体の傍に、マスク・ザ・斉藤の仮面@リトルバスターズ!と、彼女のデイパックが転がっています。 ※支倉曜子のデイパックの中身 支給品一式、拡声器、工具一式、オペラグラス 斧、投石器、石材×3、RPG-7V1(弾頭1/1)、OG-7V-対歩兵用弾頭×3、斬妖刀文壱@あやかしびと-幻妖異聞録- 真っ赤なレオのデイパック(空)、首輪×4(蒼井、向坂、橘、鉄乙女)、木彫りのヒトデ×3@CLANNAD バカップル反対腕章@CROSS†CHANNEL、ドラゴン花火×1@リトルバスターズ、怪盗のアイマスク@THEIDOLM@STER † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 取り残された、いくつかの意味で取り残されたままの少女がぽつんと立ち竦んでいた。 地面に並んで横たわり、すでに生きてはいない黒須太一と支倉曜子。 止める間もなく一緒に逝ってしまった二人。 彼と彼女を見下ろす唯湖の手には一枚の紙が握られている。 それは黒須太一より彼女に当てた遺書であった。 遺書は、ありきたりな書き出しから始まっている――…… 来ヶ谷へ この手紙を読んでいるころには俺はもう死んでいると思います。 曜子ちゃんに殺されているか、それとも殺してから自殺しているのか、多分そんな感じで。 色々考えてみたのだけど、どうやら曜子ちゃんは君を狙っているみたいだし 最後に説得は試みてみるつもりだけど、そうならざるを得ないと思います。 驚いていたら、いや驚いているのは間違いないと思うから、ごめんなさい。 あやまりついでに一つ頼みを聞いてもらえるでしょうか? 一生に一度のお願い(←笑うところ)なので、引き受けてもらえると嬉しいです。 俺の鞄の中に原稿が入っています。 それは俺の考えた放送案で、 それが実際に放送され、俺の思想が拡散してゆくことが俺の最後の望みです。 鞄の中には一緒にスパイからの手紙が入っているのだけど、 そのスパイ(←多分、深優・グリーア。勘だけど)に渡してもらえればいいかも知れません。 彼女に渡せば、いつかはあの放送が下手な連中に届くかも知れないから。 そういえば、彼女はこの島にいる全員がエイリアンだと言っていました。 それは多分事実です。 別に異星人だとかと言うのではなくて、人と人は互いに侵略しあうものだから。 相手の心に侵入して何かを奪ったり植えつけたり、育んだり、傷つけたり、交換しあったり、 癒されたり、反発したり、欲したり、拒絶したり……それが人間同士なのだと思います。 俺と曜子ちゃんはそれがすごく下手です。 だから来ヶ谷にも迷惑をかけていると思う。ごめんなさい。 俺達は一足先にこれを終わらせます。 それが正しいことかもわかりません。でも後悔もないはずです。 無責任なのは重々承知ですが、来ヶ谷は来ヶ谷が満足できる結果を追い求めてください。 この殺しあうばかりの世界で後どれだけ時間が残っているのかはわからないけど、 欲するものを追い求め、それを手にしてください。 迷惑をかけるお詫びにはならないけど、来ヶ谷が何かを得られることを応援しています。 来ヶ谷には俺達が持ってない立派な心があるから、きっと成功すると信じています。 そろそろ曜子ちゃんが来ヶ谷を襲っている頃ですね。 手遅れにならない内に俺も向かいます。殺されないようがんばってください(←今言っても無駄)。 では、乱文乱筆失礼しました。 さようなら。 ――黒須太一より。 PS.立派な墓が欲しいとは言いませんが、できれば死体は海に流してもらえると嬉しいです。 † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † 「君は……大馬鹿者なのだな」 月光に照らされた安らかな死に顔に唯湖はそう呟く。 どこまでも不可解な彼ではあったが、唯一理解できたのはこれが彼らなりの哀しみの連鎖を断つ方法だったのだ。 文字通り、刃で以って哀しみの連鎖を断ち切った。 死をもって苦しみより解放されること。一度思い、否定したが、しかし目の前の彼らはどこまでも安らかに思える。 「クリス君。君なら彼らを止めることができたのかな……」 星月夜をあおぎ、唯湖は同じ空の下にいるはずのクリスへと問いかける。 勿論、答えは返ってこない。 わかってはいてもそれはやはり寂しいことで、心にぽっかりと空ろな部分があることを自覚させる。 今すぐにでもこの気持ちを、死に傾いた気持ちを否定して欲しいのに彼はいない。 「どこにいるんだ……君は」 心は麻薬のようだ。 あまりにも甘く刺激的で、そして失えば前以上に欲し、渇き、再び得ることを渇望する。 目の前にあった気を紛らわせるものが消え去った今、再び空ろな心が渇き、身を心を苛む。 「…………クリス君」 今なら理解できる。 何故、皆が哀しみの連鎖を繰り返してまでもそれを欲し、止めることができないのか。 大切なものを奪われたことに対する復讐。 欲するものを得るために他者を蹴落とすこと。 愛するものを守るために己を殉じさせること。 それはどこまでも甘く甘い甘美な誘惑で、一度気付いてしまえば抗うことはひどく難しい。 「私を放っておかないでくれよ…………」 そして、そうしないことがまた恐ろしい。その誘惑を振り切ることが恐ろしい。 死を間近に感じた時、恐怖したのは自分が死ぬことではない。 恐怖したのは、クリスと二度と会えなくなること。その可能性を断たれてしまうこと。 また、どこかでクリスも同じ様に死んでしまうのかも知れないと、そう思ったら――恐怖に心臓が跳ね上がる。 あの苦しみを再び味わう、そんなことは繰り返したくはない。 心の中から生まれた攻撃性が身体を伝い、拳銃を握る手に力を込めさせる。 かつては怒りがそうし、そして今は恐怖が彼女を駆り立ていた。 あの時はクリスの声が引き金を引くことを躊躇わせた……がしかし、今もそうなのか。 「…………教えてほしいんだ」 黒須太一はそれを――クリス君を得ろと言う。 だがしかし、得た後はどうする? この世界に永遠はない。否が応にも終わりの時は来る。 「本当に……明日は希望に満ち溢れているのかな。なぁ、クリス君」 問う。 しかし、やっぱり答えは返ってこない。 夜の冷たい風だけが彼女を包み、空虚な心の中でただただ問いかけだけがリフレインし続ける――……。 【D-6 川の辺/1日目 夜中】 【来ヶ谷唯湖@リトルバスターズ!】 【装備】:デザートイーグル50AE(6/7)@Phantom-PHANTOMOFINFERNO- 【所持品】:支給品一式×2 デザートイーグル50AEの予備マガジン×4、S WM37エアーウェイト(5/5)、S WM37エアーウェイトの予備弾(×12) ウィルス@リトルバスターズ!、第1次放送時の死亡者とスパイに関するメモ、放送案の原稿、黒須太一の遺書 【状態】:疲労(小)、脇腹に浅い傷(処置済み)、全身に打ち身 【思考・行動】 基本:クリスを欲する。 0:私はどうすればいいんだ……? 1:クリス君……どこにいる? 2:哀しみの連鎖を広げないないよう行動する。(連鎖を”断つ”ことも一つの手段かも知れない) 3:太一の遺言を叶える? (原稿をスパイに届ける/遺体を海に流す) 4:理樹と鈴を失った棗恭介には警戒する。 5:碧や西、なつき達の安否が少し気になる。 6:大聖堂にあるパイプオルガンを弾きこなしてみたい。 【備考】 ※精神世界より参戦しています。 ※クリスはなにか精神錯覚、幻覚をみてると判断。今の所危険性はないと考えています。 ※千羽烏月、岡崎朋也、椰子なごみの外見的特長をを認識しています。 ※西園寺世界の声だけを聞き、人肉を求める危険人物だと認識しています。 ※美希に対し僅かな違和感を持っています。 ※黒須太一と支倉曜子の自殺を目の当たりにし、ショックを受けています。 186 kind 投下順 188 世界の終わり、あるいは始まり 時系列順 185 Good Samaritan 黒須太一 支倉曜子 来ヶ谷唯湖 192 love